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Comment se lancer dans le commerce des applications mobiles

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Développement d'application mobile

Comment se lancer dans le commerce des applications mobiles avec peu d’argent et sans compétences en programmation
Vous pensez pouvoir gagner un milliard de Francs Suisse en créant une application ? On vous montre comment commencer. Il ne vous garantit pas que vous gagnerez de l’argent, mais grâce à ce guide pas à pas, vous saurez au moins par où commencer.

Je ne peux pas vous dire combien de lettres je reçois de lecteurs qui me demandent comment se lancer dans le commerce des applications mobiles. La plupart me disent qu’ils n’ont aucune expérience des logiciels, qu’ils ont peu d’argent et qu’ils s’attendent à gagner un milliard de dollars.

Comme je l’ai déjà écrit, le manque d’expérience, de compétences et d’argent n’est pas une formule pour le succès d’un logiciel. Mais comme beaucoup d’entre vous me l’ont dit en termes très clairs, qui suis-je pour insister sur le fait que vous ne pouvez pas rêver ? Et si c’est vous qui avez l’idée de la superproduction et que moi, entrepreneur de logiciels de la vieille école blasé que je suis, je ne la vois tout simplement pas ?

Dans cet article, je vais vous expliquer les étapes à suivre pour mettre en place une application sur Android et sur les Apple App Store. Je vous présenterai les outils, les ressources et les étapes que vous devrez suivre. Je vous montrerai même quelques astuces pour créer vos propres applications sans aucune compétence en programmation.

Il ne m’appartient pas de savoir si vous gagnerez de l’argent. Au moins, vous aurez un point de départ. Au cours des prochaines semaines, j’en dirai plus sur la façon de comprendre vraiment le monde du logiciel. Mais pour ceux d’entre vous qui sont impatients de commencer, voici ce que vous devez faire.

S’INSCRIRE EN TANT QUE DÉVELOPPEUR
Commençons par l’essentiel : l’accès aux app stores. Dans cet article, nous allons examiner le magasin Google Play et le magasin d’applications iOS car ce sont, de loin, les plus importants. Une fois que vous avez terminé une application, vous devez la soumettre à l’App Store et chaque entreprise passera par un processus d’examen conçu pour déterminer si votre application répond aux normes de qualité de base (et, malheureusement, ces normes sont très faibles), et s’assurer que vous n’y intégrez pas de logiciels malveillants ou autres.

Une fois l’application acceptée dans l’app store, les deux sociétés dresseront la liste de vos applications et vous toucherez un pourcentage du prix de vente. Lorsqu’Apple a mis en place l’App Store original, elle a payé 70 % du prix de vente aux développeurs, en prenant une réduction de 30 % pour elle-même. Si la réduction de 30 % d’Apple peut sembler importante, ceux qui travaillent dans le secteur du logiciel depuis un certain temps savent que c’est en fait une bonne affaire. Pour les logiciels vendus dans les magasins de détail, les développeurs peuvent voir moins de 30% du prix de vente final. Avec les magasins d’applications, les développeurs gardent beaucoup plus.

Pour entrer dans le jeu, vous devez vous inscrire dans chaque app store. Pour iOS, vous voudrez rejoindre le programme de développement iOS, qui coûte 99 $ par an. Pour Google Play, vous aurez besoin d’un compte Google, puis vous pourrez vous rendre à la console des développeurs et payer vos 25 $. Les deux programmes fournissent d’excellentes ressources pour les développeurs, mais je vous recommande vivement de consulter les sites pour développement mobile pour obtenir d’excellents guides sur la conception et la commercialisation des produits.

DÉCIDER DE CE QU’IL FAUT CONSTRUIRE
Félicitations ! Vous êtes maintenant un développeur. Vous devez maintenant créer une application. Plus loin dans cet article, je vous présenterai un certain nombre d’outils de développement d’applications qui vous aideront à créer votre première application sans aucune connaissance en programmation. Vous voudrez les explorer en profondeur, car les capacités de ces outils vous aideront à déterminer ce que vous pouvez et ne pouvez pas construire.

Malgré tout, vous avez deux choix majeurs à faire dès le départ. Il est clair que vous ne construirez pas un nouvel outil révolutionnaire qui utilise toutes les capacités des smartphones et des tablettes. Pour ce faire, vous devrez apprendre à coder pour de vrai. Si vous utilisez un outil de création d’applications pour non-programmeurs, vous êtes pratiquement limité aux applications basées sur des formulaires et des données, aux pages web mobilisées et aux jeux.

Il n’y a bien sûr aucune garantie que vous en tirerez de l’argent. Le marché des applications est un marché extrêmement compétitif. Malgré cela, je commencerai par vous recommander d’éviter les pages Web mobilisées. Nous sommes tous habitués à obtenir gratuitement le contenu de nos pages Web, et une application mobile qui se contente de reformater ces informations a peu de chances de générer des ventes dans l’app store. Pour gagner de l’argent avec les pages Web mobilisées, il suffit de contacter les entreprises qui ont leurs propres pages Web de base et de leur proposer de les transformer en applications gratuites. Vous ne tirerez pas de revenus de la vente d’applications, mais vous pourriez obtenir des frais de service décents pour la création d’une telle application pour quelqu’un d’autre.

Les applications basées sur des formulaires sont des applications qui interagissent avec la saisie de données, les bases de données et qui stockent les données pour une récupération ultérieure. Elles sont relativement faciles à mettre en place et vous pourriez créer une application basée sur un domaine de connaissances que vous possédez.

Les jeux, bien sûr, sont des jeux. Les jeux sont le segment le plus chaud du marché des applications mobiles, mais en même temps, c’est aussi le segment le plus fréquenté et celui où il est le plus difficile de se démarquer. Cela dit, la création d’un jeu est amusante en soi, donc vous pouvez essayer.

DÉCIDER DU PRIX À PAYER
Vient ensuite la tarification. N’oubliez pas que les applications sont bon marché par rapport aux applications de bureau pour PC et Mac. Presque tout est à moins de dix dollars. Plus précisément, et voici un bon indice, presque tous les producteurs les plus riches sont des applications gratuites à télécharger et à acheter sur place.

Franchement, si vous voulez gagner de l’argent, je vous recommande de commencer avec le modèle commercial d’achat d’applications. Personnellement, je n’aime pas l’achat intégré à l’application, mais vous ne pouvez pas nier le succès de ce modèle. Après tout, les acheteurs peuvent télécharger, essayer et se faire aspirer. S’ils trouvent une valeur ajoutée, ils sont alors beaucoup plus enclins à acheter vos mises à jour.

 

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